Testseek.dk har samlet 36 ekspertanmeldelser af Tom Clancys Ghost Recon: Breakpoint og den gennemsnitlige bedømmelse er 59%. Rul ned og se alle anmeldelser for Tom Clancys Ghost Recon: Breakpoint.
(59%)
36 Tester
Gennemsnitlig bedømmelse fra eksperter, der har anmeldt dette produkt.
Brugere
(75%)
144 Tester
Gennemsnitlig bedømmelse af ejere af produktet.
59010036
Tester
side 1 af 4
Sorter efter:
Bedømmelse
Udgivet: 2019-10-09, Forfatter: Johan , anmeldelse af: fz.se
Spelet har potential, Småroligt med en vän
Vapenkänslan lämnar en del att önska, Många serverproblem, Popins, En buggfest utan det roliga i "fest"
Udgivet: 2019-10-09, Forfatter: Mikael , anmeldelse af: M3.idg.se
Många av föregångsverionens brister har tyvärr hängt med i Ghost Recon: Breakpoint, och en del nya har tillkommit. Spelet är bitvis snyggt och en del element gillar vi, men här är för många buggar och för dåligt djup för att vi ska dras in i den stora och...
I'm torn on this conclusion, but I just feel like Ubisoft played it too safe with Breakpoint. There's not a lot of risks being taken in this game, and it shows. With that being said, Ghost Recon Breakpoint is a good game. Unfortunately though, I think it...
Udgivet: 2019-10-07, Forfatter: Richard , anmeldelse af: gamespot.com
Infiltrating an enemy compound unseen is satisfying, Headshots are impactful, allowing you to extinguish enemies in the blink of an eye
The addition of loot and a gear score is inconsequential busywork, Survival mechanics are underdeveloped and easy to ignore, Enemy AI is terrible and robs the combat of any enjoyment, The social hub seems geared towards microtransactions, Its mishmash of
Udgivet: 2020-04-13, Forfatter: John , anmeldelse af: impulsegamer.com
“Ghost Recon Breakpoint – Episode: Deep State” is a fun adventure and offers some decent nostalgia for Splinter Cell fans. The DLC only offers about six to eight hours of extra campaign mission gameplay, but the new Echelon class is a lot of fun to play...
Ghost Recon Breakpoint is a messy game that half-heartedly tries to do too many things, resulting in a game that lacks a firm identity as to what it wants to be...