- 画面而已。而VR设备在观看特定视频、游戏时能他通过传感器实现对头部动作的实时捕捉,从而在视频和游戏里进行视角变化。打个比方传统电影永远只有一个视角,即摄像机视角。而VR技术通过全景拍摄后使用者在观看此类影片时视角会随着头部的转动而改变,这与目前流行的全景街景图片非常相似,但视频和游戏的体验无疑更加有吸引力。目前VR的解决方案主要有两种,一种是将传感器等功能集成在显示设备中,通过传感器来感应头部运动。这种设备通常价格很高,如Oculus Rift就曾经用BF3演示过,确实很拉风。还有种比较简单的解决方案是把...
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