Testseek.dk har samlet 56 ekspertanmeldelser af Gears of War: Judgment og den gennemsnitlige bedømmelse er 76%. Rul ned og se alle anmeldelser for Gears of War: Judgment.
April 2013
(76%)
56 Tester
Gennemsnitlig bedømmelse fra eksperter, der har anmeldt dette produkt.
Brugere
-
0 Tester
Gennemsnitlig bedømmelse af ejere af produktet.
76010056
Redaktørerne kunne lide
Den nye spilmode Master At Arms underholder
Tre store nye baner
"Frigivne missioner"
De nye våben
Velpoleret grafik og flot lyssætning
Tro mod Gears of War spiluniverset
Redaktørerne brød sig ikke om
KUN tre store nye baner
Alt for lidt indhold
Manglende balance med pris.
Enkelte elementer i den nye styring kræver tilvænning
Udgivet: 2013-03-26, Forfatter: Artur , anmeldelse af: netzwelt.de
Abstrakt: Das nun veröffentlichte Prequel Gears of War: Judgment ist rund 15 Jahre vor diesen Ereignissen angesiedelt und zeigt, was rund um den sogenannten Emergence Day passierte - jenem Tag also, an dem die Locust-Hölle über die Menschheit hereinbrach. In Szene ...
„Gears“ bleibt „Gears“. Im Vergleich zur Konkurrenz trumpft der Shooter mit einer geradlinigen Spiel-Mechanik auf: keine ausufernden Rollenspiel-Elemente, keine Open World, kein Schnick-Schnack. Einfach nur fette Ballerei auf hohem Niveau – da verzeiht ma...
Udgivet: 2013-03-18, Forfatter: Christoph , anmeldelse af: gamezoom.net
hübsche Effekte, flüssige Animationen, detailreiche und abwechslungsreiche Umgebungen, klasse Soundtrack, Sprecher (eng.), einfache Steuerung, verbessertes Deckungssystem, clevere KI, neue Helden, Geschichte wird in vier Abschnitten erzählt, flotte Action
gelegentliche Matschtexturen, Texturen werden oftmals nachgeladen, recht kleine und extrem lineare Areale, kaum Neuerungen, wenig neue Gegnertypen
Nach der knapp 12 Stunden langen Kampagne stellt sich leichte Ernüchterung ein: Das war es also? Wo waren die großen „Oho“-Momente und wo sind die versprochenen Innovationen? Epic Games hat ein großartiges Spin-Off versprochen, doch irgendwie fühlt und sp...
Dass ich bisher kein einziges Wort zur Story verloren habe, liegt daran, dass sie mit nur einem Satz komplett erzählt ist. Um diesen hauchdünnen Belag von Mindest-Narration, der sich wie altes Fett auf „Gears of War: Judgment“ niedergeschlagen hat, nicht ...
schicke Grafik, gewohntes Gameplay, neues Belohnungsystem, viel Action, kooperativen Modus unbedingt probieren, eine Zusatzkampagne,
schwache Story, kurze Dauer der Kampagne
Was bekommt man? Gewohnte Gears of War-Kost mit einer schwächelnden Handlung, aber dank der „Deklassifizierungen“ gibt es neue spannende Herausforderungen. Leider ist die Hauptkampagne ein wenig kurz geraten, denn man möchte einfach mehr Gears of War...
Udgivet: 2013-04-16, Forfatter: Tom , anmeldelse af: techzine.nl
Declassified Missions, Scoresysteem laat je terugkomen, Verhaal wordt leuk verteld
Two-piece combo frustreert in multiplayer, Weinig beschikbare maps, Campaign valt in herhaling
Gears of War: Judgment Uiteindelijk kunnen we gewoon concluderen dat Gears of War: Judgment een opvullertje is tot de volgende generatie consoles. Niet dat hier iets mis mee is en het betekent ook absoluut niet dat we hier te maken hebben met een slechte...
Nieuwe manier van het vertellen van het verhaal, Interessante nieuwe verhaallijn, Leuke, nieuwe wapens, Nieuwe bediening werkt lekker, Interessante nieuwe multiplayer modus
Weinig multiplayer levels, Weinig variatie in de gameplay in vergelijking tot de vorige delen
Verandering van spijs doet eten, een gezegde dat echt opgaat voor de nieuwe Gears of War. Natuurlijk had ik het niet erg gevonden als alles bij het oude was gebleven maar man… wat voelt dit goed. Natuurlijk had de single-player iets meer afwisseling moge...
Réalisation et graphismes toujours au top, Gameplay (re)connu et efficace, Des combats nerveux en solo, coop et multijoueur, Le vicieux Smart Spawn System augmente la rejouabilité, Niveau bonus et mode Invasion, jouissifs
Campagne bordélique et sans envergure, Scénario à potentiel, mais désastreux, Intelligence artificielle des coéquipiers inexistante, Pas de Locustes dans le multi, Conception des niveaux peu inspirée, Missions déclassifiées redondantes
L'écrin est toujours aussi beau, mais le fond pâtit clairement d'une orientation plus que prononcée vers les mécaniques du multijoueur et de la coopération. Anti-jeu solo par excellence — la campagne est redondante, la progression non immersive — Gears of...