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- Nonlineare Missionen, Viel Kreativität, KreaturEvolution, ”Spore”Teile und Flair, Bunter Look und knalliger Sound, Kindgerecht
- Seichte Story, Wenig Anspruch, WiiSteuerung wenig genutzt, Keine StrategieElemente
- Ja, das Spielprinzip kennt man irgendwoher – und nicht erst aus dem Jahr 2008, sondern aus dem Jahr 1992: Damals haben Entwickler Almanic und Vertrieb Enix (später Teil von Square Enix) das Singleplayer-Spiel “E.V.O.: Search for Eden” für den Super NES...
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