brillante Zeitschleifen-Prämisse, einzigartiges Spielerlebnis, das Zeit und Raum sprengt, interessante Gameplay-Einflüsse von Outer Wilds bis Majora’s Mask, zahlreiche spielerische Möglichkeiten nach genialer Arkane-Tradition, extravaganter 60s-Grafikstil
ausuferndes Backtracking nervt auf Dauer, Souls-Mechaniken für ein Schleichspiel ungeeignet, Invasionen können nerven, unverständliche Limitierung der Fähigkeiten, Technik nur bedingt Next-Gen-Niveau, Humor wirkt mitunter recht aufgesetzt
von Matthias GrimmEin außergewöhnliches Actionspiel wahrer Spieldesign-Meister, die auf der Zielgerade einen Tick zu viel wollenMit Deathloop zementieren die Arkane Studios ihren Ruf als kreativste und wagemutigste Entwickler von intelligenten AAA-Actions...
Udgivet: 2021-08-26, Forfatter: Alexander , anmeldelse af: eurogamer.de
Abstrakt: Arkane ist eines dieser ewigen Lieblingsstudios, die aus unerklärlichen Gründen nie so richtig in den Mainstream vordringen konnten. An den Spielen hat es jedenfalls nicht gelegen. Beide Dishonored-Teile sowie die Prey-Neuauflage waren unfassbar runde, fe...
Udgivet: 2021-09-13, Forfatter: Benjamin , anmeldelse af: games.ch
Cooles, äusserst stilvoll umgesetztes Setting, Vielfältiges, umfangreich aufwertbares Waffenarsenal, Schicke, absolut flüssige Grafik mit tollem Artstyle, Grosse Freiheiten zwischen rasanter Baller-Action und Stealth-Methoden, Einige tolle, spektakuläre S
Fester Schwierigkeitsgrad, der anfangs deutlich zu leicht, später teilweise etwas zu schwer ist, Dumme KI, die (vor allem später) mehr durch Masse statt Klasse glänzt, Mehrspielermodus einfach nur überflüssig
Bei einem Spiel der Arkane Studios ist unsere Erwartungshaltung generell hoch. Denn obgleich die Titel der Franzosen immer ihre Schwachpunkte hatten, waren gleichzeitig auch viele Stärken vorhanden, die sie positiv von vergleichbaren Actionspielen abhoben...
Udgivet: 2021-08-26, Forfatter: Benjamin , anmeldelse af: games.ch
Abstrakt: Eine abgelegene Insel voller Leute, die uns töten wollen. Gefangen in einer Zeitschleife, die nur schwer zu durchbrechen ist. Und jede Menge "Dishonored"-Feeling und der besondere visuelle Touch der Arkane Studios. So könnte man das neue First-Person-Acti...
Abstrakt: Sei es nun "Day of the Tentacle" (1993), "The Legend of Zelda: Ocarina of Time" (1998), "Final Fantasy XIII-2" (2011) oder "Outer Wilds" (2019): Zeitreisen sind seit jeher ein gern genutztes Element in Videospielen. Der Ego-Shooter " Deathloop " von Arkan...
Abstrakt: In een oneindige lus. Deathloop is niet alleen een origineel en goed ontworpen spel, het is ook visueel opvallend. Het verhaal stelt ook niet teleur. We hebben Deathloop gebenchmarkt op desktop PC's en notebooks. Onze bevindingen: Het heeft veel VRAM nodi...
Abstrakt: Precies door de informatiearmoede over de game kregen eerst losse verwachtingen alsmaar vastere, maar daarom niet minder valse vorm. De makers hadden het over een moordpuzzel en gecombineerd met een open spelwereld deed dat velen aan Hitman denken. Arkane...
Abstrakt: Je zal maar de gave hebben om de emoties van anderen te absorberen en manipuleren. In het echte leven zorgt dat waarschijnlijk voor een regelrechte chaos, maar in Life Is Strange: True Colors gebruikt hoofdrolspeelster Alex Chen deze krachten om de myster...