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Udgivet: 2012-06-28, Forfatter: Stuart , anmeldelse af: trustedreviews.com
Inventive use of augmented reality tech, Can be creepy and atmospheric, Enjoyable bonus mini-games
Extremely short, Needs to be played in a brightly-lit room, Reliant on Japanese horror clichés
Spirit Camera: The Cursed Memoir is arguably the best and most fully-fleshed example of augmented reality gaming yet, but one that's held back by its short length and by the limitations of the 3DS. When it works, it's spooky, immersive and genuinely fresh...
Abstrakt: I love the Fatal Frame series. I love the ambiance, the unusual means of banishing ghosts, the heartbreaking stories and, most of all, I love their difficulty. These games don't hold your hand. They pretty much give you the camera and then set you loose i...
Abstrakt: Spirit Camera ist leider ein exemplarisches Beispiel dafür, dass die derzeitige Technologie mehr Feinschliff für solche Projekte benötigt. ...
sehr kurze Spielzeit, technische Probleme, bruchstückhafte Sprachausgabe, zusätzliche Modi nur Beiwerk
Potenzial hat "Spirit Camera: Das verfluchte Tagebuch" ohne Zweifel. Aber viel wurde aus den ziemlich guten Ansätzen nicht gemacht. Die drei Spielstunden, die man für das Durchspielen des Story-Modus braucht, sind eindeutig zu wenig und die restlichen...
Abstrakt: Geisterjäger brauchen - das weiß man seit dem Kultfilm "Ghostbusters" - fantastische Werkzeuge, um dem Spuk ein Ende zu bereiten. Beim Augmented-Reality-Spielchen "Spirit Camera: Das verfluchte Tagebuch" werden Nintendos Hosentaschenkonsole 3DS zur Ge...
von Lars Hilbig Selten hat mich ein Titel so schnell gefesselt wie Spirit Camera. Das Konzept funktioniert extrem gut. Erst hatte ich Bedenken wegen der Bewegung, die nötig ist, doch klappt auch das erstaunlich gut. Entscheidend ist hier nur, dass Sp...
Abstrakt: Ein ominöses Tagebuch wird in der interaktiven Schauermär zum Dreh- und Angelpunkt für eine Reise in die Geisterwelt. Alles dreht sich um eine Frau in Schwarz, die Menschen ihrer Gesichter beraubt und sie damit in Geister verwandelt. Zugang zum Spukha...
Abstrakt: Die „Project Zero“-Reihe kehrt diesen Sommer nach Europa zurück. Auf dem 3DS soll der Horror Flair durch immensen Einsatz der Augmented Reality intensiviert werden. Ob dieses Tagebuch uns in Angst versetzt hat, lesen Sie hier.Zwei mysteriöse Fundstücke...
Le principe de la réalité augmentée avec son carnet papier et ses apparitions de spectres, Gyroscope bien utilisé, Ambiance Project Zero respectée
Trop court, trois petites heures seulement, Besoin d'espace et de lumière pour jouer, Rejouabilité quasi-nulle et modes de jeu annexes qui ne suffisent pas à prolonger l'expérience, Ne fait pas vraiment peur, Gameplay assez basique malgré les bonnes idées
Si l'idée de la réalité augmentée est bien trouvée et assez originale pour que l'on s'y intéresse, la durée de vie de Spirit Camera ne permet pas de prolonger l'expérience assez longtemps pour assurer un contenu suffisant. L'ambiance est au rendez-vous...